防御塔打英雄伤害高吗?这种伤害有什么特点?

频道:商城搭建 日期: 浏览:939

大家今天跟大家聊聊我在玩游戏时发现的一个有趣现象——防御塔持续攻击英雄时的伤害特点。

话说前几天,我在玩一把排位赛的时候,我用的是一个近战英雄。当时我和对面的英雄在防御塔附近僵持,一不小心,我被防御塔给盯上。刚开始,我觉得这塔打人也不是很疼嘛就没太当回事,继续和对方英雄缠斗。

没想到,这防御塔的伤害越来越高! 我开始还扛得住,过几秒钟,我的血量“唰唰”地往下掉,吓得我赶紧往后撤。还好我跑得快,要不然就交代在那里。

后来我就好奇,这防御塔的伤害机制到底是咋样的?于是我就去做一些测试。我开几局自定义模式,专门去体验被防御塔持续攻击的感觉。

经过我的反复实验,我发现:

  • 这防御塔,它打人还真不是固定的伤害。
  • 你被防御塔打的次数越多,它打你就越疼。

我还特意记录一下伤害数值的变化:

  • 第一次被防御塔攻击,大概掉100点血。
  • 第二次,就变成150点左右。
  • 第三次,直接飙升到200多点!

这下我明白,为什么之前我会差点被防御塔给秒杀。原来它的伤害是会越来越高的!这里也给大家提个醒,如果在游戏中被防御塔锁定,千万别硬抗,赶紧跑!特别是那些血量不多的英雄,更容易被防御塔给击杀。

总结一下

防御塔持续攻击英雄的伤害特点就是:越来越高! 大家在玩游戏的时候一定要注意这一点,别傻乎乎地站在塔下和敌人对拼,不然吃亏的肯定是自己。

今天的分享就到这里。希望我的这些小经验能对大家有所帮助。下次遇到类似的情况,就知道该怎么应对!